3D打印与鞋业应用

2020-06-01

1、

3D打印鞋市场,是3D业内比较看好的方向,经常被列为少数能够批量化的应用之一。很多厂商都在计划着往这个市场进军,以期获得批量化生产带来的大规模商业结果。


然而问题也有不少,很多厂商对于“3D打印鞋”这个业务所包含的商业边界、技术边界并不清楚。对于3D鞋市场的战略性布局,并没有多少概念。为了求得短期的生存,可能采取部署大量的生产设备服务于品牌厂、或者在常规业务的间隙中加入一些鞋业务,实际上是将自己置于未知的风险领域内。


还有另一个方面的问题:由于整个行业并不知道如何去看待、处理3D鞋市场,因此整个行业有些莫衷一是之感。看似是一个非常“有潜力”的市场,真的到了业务过程中时,却又很难说清楚机会到底在什么地方。


在这种情况下,进行资源的大规模部署,更是不可能。


基于这些原因,宝哥Borg准备开一个关于3D打印鞋市场的专题。希望同行们能从这个专题里,看到这个市场背后的一些商业逻辑、技术逻辑。


这个专题所涉及的内容,都是宝哥Borg这些年的积累。鞋这个市场宝哥在做3D打印以前就有点了解,步入3D打印以后,大约在2017年的时候就开始接触3D技术与鞋生产的一些结合点。虽然一直都没有当作主要的方向专门加以深入研究,但是对于这个市场的现状、未来,有一些自己的见解。


不过话虽如此,在专题里毕竟也无法给出“3D鞋市场究竟有xxx亿元”的市场这些问题的答案,也不能给出每一个大家关注的事件的具体发生的时间和地点。相反,在这个系列中,将采用一种“战略性思维方法”(详见《什么是战略思维 - 战略制定的一种方法》)。不关注具体事件,仅仅关注它的发展脉络和内部的形态、结果的性质。


比如,“一人一楦”这样的预测会比较频繁的出现在文章中。然而,当读者试图问我:“什么时候能够实现一人一楦、3D打印在其中的市场份额有多大”的时候,并不能给予确定的答案。但是,这个问题也可以以另一种方式予以解答:当某个前置条件出现的时候,这个”一人一楦“的预测结果就能实现。


如果把这些前置条件、前置条件的前置条件,一直往后推导直到当下,那么就能将这些条件在时间线上标志出先后顺序,以及它们之间间隔距离的估计。如果能做到这一步,那就很有用了:凭借这种时间线及其估计,甚至可以做出非常详尽的战略性布局。


这就是本系列的写作初衷。一方面想把各方面的信息、资源、行业技术的认知拉到同一个起跑线上,另一方面,我也很好奇这套分析方法论,能否准确预估鞋市场的发展趋势,算是立帖为证之意。


2、

制鞋工业的先进水平,其实比大家想象的要“LOW”的多。这并不是中国这样,全世界都这样,这是由两个要素决定的:


(1)制鞋工业属于劳动密集型产业;


(2)人类对于“鞋“的要求,处于阈值不敏感的地带:鞋子上下性能差异50%以上,也不见得就不能穿。


这两个要素配合到一起,就会发生这样的结果:整个鞋产业规模很大、消费者诉求很少且不强烈(不像是手机像素差了10倍那样)、参与者极多、技术不发达、技术更新慢、被少数品牌巨头掌控了大部分市场(因为性能不太重要,品牌营造更重要)。


其实说一千道一万,整个鞋行业如果要发生变革,主要还是从第(2)条入手。消费端(穿鞋子的人)对鞋的性能感觉到敏感了,这个行业才能有所改观。绝大部分人类还很难体验到”合脚“的鞋子究竟意味着什么,他们只能购买市场提供的、基于统计学数据生产的鞋子。


3、

鞋子是怎么生产的呢?


首先,需要脚型数据。请问中国境内,有多少个脚型呢?这是有专门的学科研究的,这么多年大量的数据积累下来,就形成了一份国标:


《GB/T 3293中国鞋楦系列》


这份标准长达一百多页,绝大部分是表格。大家感受一下:

640.png



为什么是”鞋楦“标准承载了中国脚型的适配数据呢?


这就要讲到什么是鞋楦。下图就是个鞋楦:

640 (1).png



在生产鞋子的时候,它要被放在鞋底、鞋帮中间,然后把鞋帮压合在鞋楦上(这是一种一种工艺,还有套楦等其它装配工艺),最后粘合/缝合,产完后把鞋楦拿出来重复利用,继续生产下一双。

640 (2).png



大家看这张图里红色的鞋子里就是鞋楦。不论是皮鞋、运动鞋、布鞋,都是从鞋楦开始的。


所以,鞋楦的需求量也是很大的,视鞋子的产量,可能需要大量的鞋楦。鞋楦有注塑生产的、有CNC生产的,都是批量产楦的时候常用的工艺。


从这个装配工艺可以看出,鞋楦起到两个作用:


(1)让鞋子合脚;


(2)让鞋子的外形好看。


4、

在制鞋工业里,鞋楦被称为”鞋的灵魂“。从它起的作用来看,确实是这样的。那么,鞋楦又是怎么来的呢?


假设,设计师设计了这么一款鞋(注意,这是手绘的,鞋工业基本都这样):

640 (3).png


怎么做出来呢?


这里就要引入一个职业:鞋楦师。他们是做什么的呢?看下面这样图:


没错,他们大部分是一群手工师傅。在现代鞋楦制造中,粗楦的制造可以用CNC解决(毛胚),最终鞋楦成型就要靠手工打磨。锉刀是最常见的工具,图中的这个可能已经是最后的抛光了。


一双好看的设计的鞋子,需要靠鞋楦师把鞋楦做出来。鞋楦师主要要考虑两个事情:



(1)按照《GB/T 3293中国鞋楦系列》或者自己的经验、或者客人的个性脚型数据,保证鞋楦做出来的鞋子符合人的脚型适配数据;他们有一整套测量、评价的方法;


(2)在保证舒适性的前提下,实现设计师的思想,满足外观的美感。


鞋楦制造的过程很复杂,工艺多达几十道,有很多工具方法都可以采用,但是大部分都是手工。三维设计什么的,很少采用的,特别是对美学部分的考究,三维设计毕竟差了些火候。所以我就认为,手工鞋楦师在未来除非是虚拟现实大规模应用,否则他们不会下岗。


5、

本来是要介绍鞋工业的,为什么一直在鞋楦上纠缠不清呢?因为,鞋楦是整个制鞋工业的基础。没有鞋楦、没有人脚型适配数据,鞋厂制造出来的鞋子就会”不合脚“,就会没有市场。换句话也可以反过来说:掌握了中国人脚型适配规律的厂家,更能生产出符合大部分人”感觉舒适“的鞋子,会让人觉得”这个牌子的鞋好穿“这样的品牌印象。


可以毫不夸张的说:了解了鞋楦的设计、制造,就了解了制鞋工业的一半的内容。


但是,大家都知道,并不能根据脚的外形完完全全做一个鞋楦。比如女性的箭头高跟鞋,脚趾头前面的那部分也要鞋楦成型的,所以鞋楦是很尖的。也就是说:鞋楦的形状跟脚的形状是接近但不相同的,处于舒适性考虑可能鞋楦要放大一点;出于美感考虑,鞋子不受力的地方可能做了附加结构的设计。因此,鞋楦本身就存在一个“研发”的过程,它的难度并不低,甚至可以说相当高。这在后面的篇章中大家可以继续感受到,它是真正的高科技。


鞋楦开发、设计、制造、修改,伴随着整个鞋的开发过程。一款鞋开发成功,其实是两条线开发成功:


(1)鞋楦;

(2)美学设计。


至于工艺,现代制造能带给设计师的工艺基本足够了,大部分时候都不用考虑。这也从另一方面看出,鞋楦的重要作用了,并且它的作用并不止于鞋子的设计开发过程,而且还作为生产过程中鞋子粘合装配时的模具使用。


6、

因此,鞋工业从技术层面来看,的主要切分是这样的:


微信截图_20200601112310.png


3D打印的同行们,你们能看出来这个行业切分里的缝隙和机会吗?


很多人仔细分析说不定真的能找到机会,但是我们并不建议用“3D打印思维”去分析这个工业结构,这会使得你的眼界非常受限。


很多时候用心分析下来,你会觉得:这些事情3D打印做起来真的刚刚好,有商机!但事实可能并非如此,其它制造工具随便一个创新,可能也能做相同的事情,而且成本比你低。


就像鞋中底一样,眼下很多人觉得晶格鞋中底是鞋工业的未来,这个论断其实大有问题,本系列文章会多有涉及这方面的内容,希望各位同行能够避开这个坑。有很多方法可以实现”以性能为中心的鞋中底制造“,并且成本比3D打印低得多。3D打印工艺,最终也会被市场、被竞争对手逼到一个非常小的空间里苟延残喘。


7、

好了,那么下列这些工作在整个鞋工业里是怎么分工的呢?


鞋子的设计;鞋楦开发;鞋底的结构、工艺设计;鞋底的生产;鞋面的接结构、工艺设计;鞋面的生产;鞋子的总装;鞋子的销售。


这几个要素构成了几乎整个鞋工业。这个工业很庞大,从业人数多、企业多,很难搞清楚脉络,但是我们可以分析其中处于主要的位置的分工单位:

微信截图_20200601112330.png


写到这里,大家可能就对整个鞋工业有了一个系统性的认识。至于3D打印如何介入鞋工业,本篇还还不足以讨论清楚,要放在后面的内容当中展开了。


8、

但是,这里需要留一个尾巴。


制鞋工业目前是非常成熟的,这个行业有个现象:绝大部分的鞋子生产成本都极低。售价上千的品牌运动鞋,成本可能不过数十元。然而上自鞋楦厂、下自销售,整个环节赚钱吗?看看鞋业务为主的奥康的数据(安踏这些不止有鞋,数据不放了):

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看那点利润率。


这是为什么呢?这个现象背后到底润藏着行业什么秘密呢?跟消费者的需求有关系吗?整个鞋工业未来会怎么发展呢?


后续内容我们逐步展开来讲,后面的内容,宝哥将会把鞋行业的软件革新、工艺革新、设计理念革新、品牌理念革新,一个一个拿出来剖析。


作为3D打印从业者,你很可能就能从中发现商机,因此如果你对这个行业感兴趣,可以持续关注下去。也可以推荐给你身边感兴趣的同行、朋友,让他们共同了解这个市场、这个技术,提升整个行业的水准和起点。




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